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Rive 是一款功能强大且用户友好的动画工具和运行时引擎,使开发人员和设计人员能够为各种平台(包括移动应用程序、Web 应用程序和游戏)创建令人惊叹的交互式动画。

Rive 发布 Layouts 新功能
只需设计一次 图像动画会自动适应屏幕大小和各种布局
你设计的菜单和 UI 组件可以根据屏幕尺寸自动调整。
Layouts 可以让图形随屏幕大小缩放、拉伸或重新排列,而不会失去动画效果或流畅性。
Layouts 支持图形在不同设备之间平滑过渡。无需频繁调整,只需一次设计适应各种设备
Media is too big
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一个可以从普通视频中还原出人物真实3D动作的项目:GVHMR,还原的动作自然流畅,非常接近现实中真实动作

速度很快,45秒视频0.28秒就能处理完,基本可以实时处理,像运动分析、虚拟试衣等的场景

这是浙大等开源的一个基于重力-视角坐标系的人体运动恢复方法,可以从单目视频中恢复出真实世界坐标系下的人体运动,重点是它能还原出整个运动轨迹

支持批量处理整个文件夹的视频

支持各种人体动作,比如走、跑、跳等,适合处理长视频

github:https://github.com/zju3dv/GVHMR
英伟达等刚刚推出了用于人形机器人的多功能神经网络全身控制器:HOVER

它首次实现了用统一控制器来处理,像机器人的导航、步行操控和桌面操控等多种不同类型任务,还能模仿人类动作,它模拟一年的训练量,只需50分钟

它可以完成导航行走、物体操作、桌面作业、复杂动作的协调、人机交互任务等

可以无缝切换不同控制模式,支持全身运动模仿学习项目:https://hover-versatile-humanoid.github.io
论文:https://arxiv.org/abs/2410.21229
一款轻量级、能在移动设备上实时运行的数字人模型:Ultralight-Digital-Human

需要准备一段3到5分钟的视频,视频中的人物需要全程露脸,声音清晰无噪音

项目提供了一个康辉老师的口播示例,整体看起来流畅自然,没有明显的卡顿

github:https://github.com/anliyuan/Ultralight-Digital-Human GitHub - anliyuan/Ultralight-Digital-Human: 一个超轻量级、可以在移动端实时运行的数字人模型
构建本地多智能体互联网研究助手
OpenAI Swarm + Ollama + Llama 3.2

利用 OpenAI Swarm 智能体框架, 结合 Ollama 本地推理 Llama 3.2 模型, 构建本地多智能体互联网研究助手, 共构建了三个智能体:
- Agent 1: 响应用户输入,
@DuckDuckGo
进行网络搜索
- Agent 2: 利用搜索内容进行研究分析
- Agent 3: 重组分析结果进行研究书写

项目技术栈:
-
@Ollama
本地 Llama 3.2 模型推理
-
@OpenAI
Swarm 多智能体编排框架
-
@Streamlit
前端界面



项目代码:https://github.com/patchy631/ai-engineering-hub/tree/main/openai-swarm-ollama
IC-Light V2: 基于 Flux 的图像重打光模型
IC-Light V2 是一系列基于 Flux 的 IC-Light 模型,专门用于操作图像中的打光效果。这些模型还是由 ControlNet 的作者开发,目前正处于 WIP(工作进行中)阶段,仅发布了前景条件模型。
OpenAI满血版o1剧透:数学代码能力提升

OpenAI即将推出的满血版o1模型在数学和编码能力上表现出色,远超o1-preview和GPT-4o。目前,满血版o1正在进行测试评估,未来还将增加网页浏览、文件和图像上传等功能。

o1系列分为满血版o1、o1-preview和o1-mini,分别侧重于深度思考、预览功能和速度优化。尽管满血版o1整体表现优异,但在某些高难度任务上,o1-preview反而表现更好。

量子位

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Anthropic 发布 Claude 3.5 Sonnet 和 Claude 3.5 Haiku,推出计算机使用功能

Anthropic 发布了升级版 Claude 3.5 Sonnet 和全新模型 Claude 3.5 Haiku。Claude 3.5 Sonnet 在编码方面取得了显著进步,超越了所有公开模型。Claude 3.5 Haiku 则在许多评估中与 Claude 3 Opus 性能相当,但成本更低,速度与前一代 Haiku 相似。

同时,Anthropic 还推出了具有计算机使用能力的公测版,使 Claude 能够像人一样使用电脑,进行屏幕查看、光标移动、按钮点击和文本输入等操作。目前,该功能仍处于实验阶段,Asana、Canva 等公司已开始探索其应用。Claude 3.5 Sonnet 现已向所有用户开放,计算机使用测试版也已在 Anthropic API、Amazon Bedrock 和 Google Cloud’s Vertex AI 上线。Claude 3.5 Haiku 将于本月晚些时候发布。

Anthropic

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给大家分享一个可以提升部署在 cloudflare、vercel 或 netlify 的网页在中国的访问速度和稳定性

类似 http://vercel.cdn.yt-blog.top 的开源免费实现方案在这里了👇
https://github.com/xingpingcn/enhanced-FaaS-in-China

原理和saas回源 优选ip一样
image_2024-10-18_15-57-42.png
53.5 KB
基于RAG的本地PDF对话工具:rag-chatbot

支持同时处理多个PDF输入
支持Huggingface和Ollama的任意模型
github:https://github.com/datvodinh/rag-chatbot
这个Flux LoRA挺有意思,生成的图片中包含同一人物的4张图,以及相同形象的卡通人物。
模型地址:https://huggingface.co/Shakker-Labs/FLUX.1-dev-LoRA-One-Click-Creative-Template
MIMO:AI换人
AI换脸是替换视频中的人脸,MIMO直接实现了AI换人,并且保持原视频中人物的动作。看演示视频,人物是有闪烁和动作不准的情况。阿里的项目,依旧是有Github但未开源。
项目地址:https://menyifang.github.io/projects/MIMO/index.html
MIMO:AI换人
AI换脸是替换视频中的人脸,MIMO直接实现了AI换人,并且保持原视频中人物的动作。看演示视频,人物是有闪烁和动作不准的情况。阿里的项目,依旧是有Github但未开源。
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MIMO:AI换人
AI换脸是替换视频中的人脸,MIMO直接实现了AI换人,并且保持原视频中人物的动作。看演示视频,人物是有闪烁和动作不准的情况。阿里的项目,依旧是有Github但未开源。
项目地址:https://menyifang.github.io/projects/MIMO/index.html
MIMO:AI换人
AI换脸是替换视频中的人脸,MIMO直接实现了AI换人,并且保持原视频中人物的动作。看演示视频,人物是有闪烁和动作不准的情况。阿里的项目,依旧是有Github但未开源。
项目地址:https://menyifang.github.io/projects/MIMO/index.html
可灵今天更新了 1.5 模型。

原生输出 1080P 视频,复杂提示词理解能力大幅提升。

我跑出了最近最牛批的一条视频,放到一般 3D 动画可能都没这么好。

提示词:镜头拉远,猛兽站起来,然后开始抬头咆哮,咆哮后开始下雨。

可灵甚至自己添加了怪兽咆哮施法的时候角发光,天色变暗的效果,太牛了。
5 分钟上线 AI 社交卡片(promptor:云中江树),欢迎体验~

https://malette.art/workflow/ea8c659d77d5401

上线步骤:
1. 在 https://malette.art 平台搭建社交卡片 comfyui 工作流: https://malette.art/comfyui/share/ ;d45e5f1d218a4555911e41b0298ee05e
2. 在 https://malette.art 上将工作流部署成 API ;
3. 完成 https://pic.x.com/3e0joamp8i
周五软件分享

- GlazeWM(图一):一个专门用于 Windows 的平铺式窗口管理器,类似于 i3,自动实现新窗口的平铺。https://github.com/glzr-io/glazewm

- Xnapper(图二):一个截图美化的在线工具,可以为截图加各种边框。https://xnapper.com/app

- sisi:用自然语言搜索本地图像的命令行工具 https://github.com/frost-beta/sisi

更多软件 #科技爱好者周刊(第 318 期)https://ruanyifeng.com/blog/2024/09/weekly-issue-318.html
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